モンスターハンターポータブル2ndG ランス・ガンランス[1]モンスターハンターポータブル2ndG 完全攻略
良ガンランスえー、ついにガンランスのレビューに… ■火属性■ [熔解銃槍ヴォルガノス]
攻撃力が高いので斬撃が通り易い敵には効果が高いです。 ■水属性■ [海滅槍アビス]
属性値が高いタイプですが、水属性が通る敵は弾かれやすい部位が多いです。 ■雷属性■ [電銃槍フルボルト]
前作2ndで雷属性が無かった理由の一つとして、 ■氷属性■ [ヘルブリザード]
安定した性能と高い会心率を持ち、スロットも2個あるので様々な可能性が期待できます。 ■龍属性■ [真・黒龍銃槍]
安定性は低いですが、素の能力が高いので会心率が影響しない砲撃を交えつつ攻撃すると良いでしょう。 ■無属性■ [ブラックゴアバスター]
最後に無属性の紹介ですが、こちらが物理攻撃を交える場合オススメの武器。 [大砲モロコシ]
こちらが砲撃のみで戦う場合のオススメ武器。 ~備考~爆撃最強種とも言える竜撃砲の使いどころが狩りの鍵を握ります。 オススメランスまたまた璃穏ですー
■火属性■ [重火槍グラビモス]
ここは好みで分かれるかと思います。 ■水属性■ [アクエリアス]
エメラルドスピアGもオススメです。 ■雷属性■ [雷槍【ナルカミ】]
安定した性能を誇り、雷属性が高く、切れ味が長いので長期戦に向いています。 ■氷属性■ [レグルス=ダオラ]
すべてにおいてアイシクルブリザードより勝っています。 ■龍属性■ [真・黒龍槍]
カイザミで強化すると会心率が30%になります。 ■無属性■ [レイジングテンペスト]
剣士最強の物理攻撃を持つ武器。 両ランス装備最近、回避専用とガード専用のランス装備を作りました。 回避ランス装備525
|
武器 | ランス |
---|---|
防具 | ナルガXキャップ(光避珠、斬鉄珠) |
ギザミZメイル(光避珠) | |
ギザミUアーム(名匠珠) | |
ギザミZフォールド(光避珠) | |
ギザミZグリーヴ(光避珠) |
スキル回避性能+2、切れ味レベル+1、業物、防御-20
武器 | スロット2のランス(鉄壁珠) |
---|---|
防具 | 剣聖のピアス |
ギザミZメイル(斬鉄珠、石壁珠) | |
ギザミUアーム(名匠珠) | |
ギザミZフォールド(鉄壁珠) | |
ギザミZグリーヴ(鉄壁珠) |
スキルガード性能+1、心眼、切れ味レベル+1、業物、防御-20
共通点は胴から脚までの防具ですね。
防御-20のスキルを発動してしまうのが残念ですが、とても使い勝手のいい防具だと思います。
その代わり、鎌蟹の朱爪の消費が……。
さて、先に言っておきます。
回避防具は防具を変えると-スキルが発動せずに同じスキルを発動させる事が出来ます。
防御の面が心配な方はそちらの方を使いましょう。組み合わせは知りませんが。
この二つの装備ですが、なんと言っても特徴的なのが防御力の低さ。(笑
護符・爪含め、前者は525で後者は517とG級にはあるまじき数字です。
防御-20のスキルに加え、頭がピアスだったりガンナー防具だったりするので当たり前ですが。
ちなみに、ガード装備の方で、頭をスカルフェイス(鉄壁珠)・胴をドラゴンX(石壁珠)にすると、武器スロットを使うことなくガード性能を発動させることができます。
その代わり、防御-20と心眼のスキルは無くなりますが。
また、武器を堅槍ダイザザミにすると同じスキルに加え、武器の付加効果・防御+40が付きます。
防御の低いこの装備にはとても大助かりです。
どんなランス装備にしようか迷ってる場合は迷いながらこの装備にしてはどうでしょうか。
ガンランスにとって必要と言えるスキル【砲術王】
これがうまく発動するように、考えた組み合わせをご紹介致します。
頭 | グラビドXヘルム | 鉄壁珠×1 |
胴 | グラビドXメイル | 大砲珠×1 |
腕 | 暁丸・覇【篭手】 | 強壁珠×1大砲珠×1 |
腰 | バサルXフォールド | 大砲珠×2 |
脚 | グラビドXグリーヴ | 大砲珠×2 |
【スキル】 |
---|
砲術王 |
ガード強化 |
ガード性能+1 |
見た目はまあまあかな。
体力が+9とかなり惜しいです。
なので、もし武器スロットが1つ以上空いていれば、体力珠×1を付けてみましょう。
すると、体力+20も発動しますよ。
ガンランスって種類少ないな・・・
《無属性》
ナルガの会心率50%シリーズ ガンランス版。
癖がなくて使いやすい。
何と言っても切れ味が紫というのが大きい。
白が長く、ガンランスの中でもトップクラスの切れ味を誇る。
攻撃力も十分。
ちなみに覇砲槍クーネアペカムは攻撃力759 会心率40と残月より強そうだが切れ味の悪く使いにくい。
究極の砲撃性能を誇るガンランス
最大の特徴は見た目がトウモロコシというユニークさ(そっち?)
動くと「キュポン」とか「ヒュポン」とか変な音がする。太いため切れているのか不明。
とにかく変な感じがするがその印象とは異なり、戦うとなかなかの性能に見せ付けられる。
VSミラ系用の兵器として有名。
ちなみに同じく 攻撃力598 放射LV5と似ような性能に「古龍銃槍エンブレム」がある。
こちらは切れ味が白。
だが放射であることと、イベクエのため作りにくいことなどから、大砲モロコシの方が上と考えられる事も多い。
逆に大砲モロコシにはとても作りやすいという利点もある。
さらには 拡散、放射、と来たら通常LV5のハードボーンキャノンもある。
攻撃力はやはり598
《火属性》
バランスの取れた火属性の強力ガンランス。
攻撃力、属性、共に良好。
ガンランスの餌食となりやすいフルフルをさらに苛めるつもりか。
VSナルガ VSウカム Vsガノトト 等使う機会は多々ある。
作る過程で炎龍の宝玉と古龍の大宝玉を使用するため、作るのがやや難しい。
ナナに比べ攻撃力が高く作りやすいガンランス。
ナナに勝る点の一つはその作りやすさである。
あっちは古龍、こっちは魚。
レア素材は黒鎧竜の天殻を使用するものの、天殻は天鱗や大宝玉よりでやすい。
ナナに勝るもう一つの点は攻撃力が高い事。
大連続狩猟あたりではこちらが採用されることも多い。
《水属性》
水属性で最強のガンランス。
なぜなら水がこの系統しかないからだ!
こいつはとっても作りやすい。天~ や 宝玉、紅玉を一切使用しない。
そのかわりヒレを集めるために何度もガノトトスに挑む事になるが。
VSグラビモスVSイャンガルルガで活躍。
《氷属性》
使いやすい、ドドブランゴ素材のガンランス。
アビスよりも作りやすいかもしれない。
集めにくいのを選べといっても
せいぜいドドブランゴの牙や尻尾といった素材ぐらい。
だが、VSザザミ亜VSレウスVS角竜達 VSヤマツカミVSラージャン・・・
氷が有効なモンスターは多く、作っておくとかなり役に立つ。
会心率20%あるのもいい感じ。
余談だが、私はネコートさん★9 モンスターハンターもこれでクリアすることができた。
ちなみに会心率がこれより50%も低いが、崩銃槍パシカムルバス(攻805 氷120 放射LV5)
もあることを忘れてはいけない。
《龍属性》
銀レウス素材を使っており、名前、見た目、能力、どれも素晴らしい人気?のガンランス。
古龍戦で役に立つ他、アカムやレイア(緑、桜)レウス(蒼)等でも用いられる。
ただし、火竜の天鱗、鎧竜の天殻を使うため作りにくい。
龍属性ガンランスはもう一つある。
真・黒龍銃槍 攻621 龍380 会-20% 拡散LV4 切れ味:白
しかし、黒龍の眼、邪眼、鋼龍の宝玉、古龍の大宝玉とレア素材使いまくりで、会心率が-20である。
エンデ・デアヴェルトの方が安定している。
《雷属性》
唯一の雷属性ガンランス。
フルフル素材を用いて作られた雷ガンランス。2ndGから誕生。
申し分ない実力。
雷属性が追加された事によって、
VSギザミ VS金レイア銀レウス VSティガレックス
等の戦闘がしやすくなった。
見た目が白なので、龍撃砲を使用できるかが見やすい。
《毒》
毒属性の高いゲリョス素材のガンランス。
切れ味がよくは無いが、緑ゲ-ジが半分を埋めているため、戦いの大半を緑ゲージで戦う事になる。
硬い相手には辛い。
トリプルクラウンより使いやすくなったガンランス。
攻撃力が上がり、切れ味もよくなった。オオナズチの素材を使用。なぜか霞龍の宝玉を3つも必要とする。
毒属性としては下がったが、トリプルクラウンのようなちょっとした癖はなくなった。
だが、緑ゲージはやはり長い。
《麻痺》
麻痺属性ガンランス最強の一品。
私はこのガンランスを最初ランスだと思ってしまった。
なぜなら普通のガンランスは納刀しているときに真ん中が折れ、折り畳んで背負う。
なのに、なぜかコイツはランスの如く折り畳まずに背負っているではないか!
びっくりした・・
ヤマツカミの素材を使うが、レア素材と思われるものは使わないため、作りやすいと思われる。
多人数戦にて活躍。
《睡眠》
睡眠属性のガンランス。眠り→竜撃砲のコンボがソロでも実現。
眠鳥素材を使った睡眠のガンランス。
なかなか面白い動きが出来る。
防御力+10のおまけつき。使っていて楽しい。
素材も集めやすい方で、せいぜい 稀胃石があるかぐらいで作りやすい。
どのモンスターにも対応できるのが強み。
攻撃力の低さも上記のコンボでカバーできる。
▼武器 大砲モロコシ |
▼防具 グラビトⅩヘルム |
グラビトⅩメイル |
金剛・真【篭手】 |
グラビトⅩフォールド |
金剛・真【具足】 |
付ける宝珠 |
頭に強壁球x2 |
胴に研磨球 |
腕に研磨球x2 |
腰に研磨球x2 |
足に体力と根性 |
武器に根性と体力x2 |
発動スキル |
体力+30 |
根性 |
ガード強化 |
ガード性能+1 |
砥石高速化 |
武器 | ハンターボウG | 【危難珠 危険珠】 |
---|---|---|
頭装備 | モノブロスS | 【危険珠】 |
胴装備 | モノブロスS | 【ド根性珠】 |
腕装備 | 不動・真 | 【ド根性珠】 |
腰装備 | モノブロスS | 【危険珠】 |
脚装備 | ディアブロX | 【危難珠】 |
珠【危難珠 危難珠 危険珠 危険珠 危険珠 ド根性珠 ド根性珠】
スキル【攻撃力UP【大】 火事場力+2 根性】
ガンランスを愛するハンター達。
武器を選ぶ初心者ハンター達。
そしてガンランスのよさを知らないハンター達へ・・・
・ガード範囲が広い
・リーチが長い
・属性有無に関わらず砲撃に半分火属性付与
・砲撃方向が真上、斜め上など方向が自由に決められる
・上記を使い、戦略が組みやすい
・攻撃速度が遅い
・立ち止まり抜刀が遅い
・抜刀状態での移動が遅い
・リロードが必要
・砲撃により切れ味が落ちやすい
基本的に足や腹を突く、切り上げ→上段突き→砲撃→ステップ。
場合によって途中でステップ。
空中から降りるとき 倒れたとき 麻痺った時 眠った時 罠の時 敵の攻撃が届かない場所から竜激砲を撃ちます。
緊急回避を抜刀状態で行いたい時は、回りたい方向とは逆を向きにステップをします。
(これはランスでも使えます)
まあこんな所でしょう。
デメリットの遅さはガードで補えます。
ただ真っ直ぐ攻撃するのはガンランスを使いこなせてません。
戦略と組み合わせることで最高の威力を発揮するのです。
是非ガンランスを戦略的に使ってみてください。
必ずや虜になるでしょう。
使いづらいし、砲撃隙多いし、攻撃力が物足りない…
等の理由でガンランスを使わない方が多いと思います。
それは確かにその通り。
ですが、そんなガンスにもちゃんと良いところがあります。
それは、操作が難しい分、考えて戦うことができ、飽きがこないということです。
それに高威力の竜撃砲を当てた時はとても気分がいいです。
罠に敵がかかった時や、転んだ時などにばっちり当てちゃいましょう。
それと、他の近接武器には無い特徴、それは砲撃の玉です。
この玉の残りの数もみつつどのタイミングで撃つのか…
そんなことも考えつつ戦うガンランス。
その動きや、ちょっとしたネタ、オススメ装備などを紹介していきたいと思います。
ガンスの基本はガード突き。
敵の攻撃をガードしながら隙を狙って攻撃です。
それができれば基本の動きは完璧です。
案外簡単でしょ?
基本的に砲撃は隙がとにかく大きいので、あまり撃たないのですが、撃つ場合は、特に何もしていない状態:砲撃→(突きor砲撃)繰り返す→突きの後、回避orガード…がいいと思われます。
砲撃の隙は突きでそれなりに短くできます。
ですが、砲撃をしたあと突きをすると攻撃を喰らう、などという場合は砲撃から素直にガード(ただしやはり隙は大きい)をすれば喰らわなくても済む場合があります。
続いて、
ガードをしている状態:ガード付き→砲撃→(突き全般or砲撃)→突きの後、回避orガード…
がいいと思われます。
大ベテランの方なら敵の動きに合わせて撃てるのでしょうが、大半の人はそんなこと無理だと思うので、敵に大きな隙ができた時に撃ちましょう。
場面としては、
・敵がこけた時。
・敵が空から降りてくる時。
・敵が罠に掛かった時。
・敵が寝ている時。
・敵が痺れている時。
・とにかくものすごく隙がおおきい攻撃を敵がしてきた時。
ぐらいでしょうか。
ちなみに一番竜撃砲を当てやすそうな敵はリオレウスでしょうか。
空飛んで降りてきたところに撃てば普通にあたりますしね。
後は砲撃の玉をこめる時の動きですが、基本は一旦敵からはなれてからこめましょう。
離れる時の場合:武器をしまう→逃げる(ちょっと遠め)→ガード武器出し→ガードしたまま○が効率がいいと思われます。
ちょっと難しいですが、敵の近くで玉をこめる時の動きを。
敵の攻撃をバックステップでかわす→そのまま玉をこめる。
そうすると敵が隙をみせている間に玉をこめれます。
以上で動きの簡単な説明は終わります。
砲術王をつけると竜劇砲をうってから次うてるまでの時間が120秒から90秒になります。
さらに竜撃砲の威力1,1倍、砲撃の威力1,2倍です。是非つけましょう。(威力は逆かも…)
ちなみに砲術王は砲術スキルポイント15で発動します。空きスロットたくさん消費しますが、そこは工夫を。
パーティプレイでガンスを使う場合は、むやみに砲撃を撃つのはタブーです。
打つ時は基本、切り上げ→砲撃がいいでしょう。
ガンスで高威力出すコツ→罠と大タル爆弾(G)をたくさん持っていこう。
罠に敵がかかる→爆弾を2個置く→竜撃砲でウハウハします。
その場合は爆弾を喰らっても仕方ないでしょう。
大したダメージにはなららないと思いますし。
ちなみに放射型のガンスの場合は砲撃で爆弾起爆でも爆弾を喰らわないで攻撃する事ができます。
砲撃、竜撃砲は火属性が若干ついています。
火属性の敵、涙目。
まずはオススメ武器から。
武器は5属性はもう紹介されているので充分ですので、他のを。
ハードボーンキャノン→砲撃レベル5、通常型です。見た目がメチャクチャカッコイイ。
大砲モロコシ→砲撃レベル5、拡散型です。砲撃使いまくる方が使うなら間違いなく最強武器。
古龍銃槍エンブレム→砲撃レベル5、放射型です。バランス良し。
イベクエでクシャナか大連続やればおk。
ジェネシス→砲撃レベル4、拡散型です。拡散は威力高いのでいいです。
ドリルは男のロマンです。
ブラックゴアバスター→砲撃レベル4、放射型、防御+10です。
無属性の武器の中ではバランス的には最強武器。
攻撃力が690もあって防御が+10は強すぎます。
ナナ=ソレイユ→砲撃レベル4、拡散型、火属性500です。
5属性紹介に無かったので。使い勝手良し。
武器は以上です。
ボクはガンスの中では大砲モロコシ、古龍銃槍エンブレム、ブラックゴアバスターの3つを大体使ってます。
もちろん敵に合わせてですが。
■スキル重視のセット。
・スロット空き3つのガンス
・増弾のピアス
・クシャナX
・ギザミU
・ギザミ
・シルバーメタル
大砲珠×5つ
斬空珠×1つ
研磨珠×3つ
スキルが、
・砲術王
・装填数UP
・砥石使用高速化
・業物
です。
若干防御が低いですが、ガードができるので防御はそこまで重要じゃないです。
それにかなり作り易いのでそれなりにオススメ。
ピアスが少しネックですが…
武器が空きスロット3つ無い場合は研磨珠を無しにして砥石使用高速化を諦めるのが一番でしょう。
■もうガンスは攻撃力ないとは言わせない
若干楽に揃えれるS・ソルZモドキ。
・S・ソルZヘルム
・S・ソルZメイル
・ディアブロXアーム
・ギザミXフォールド
・ディアブロXグリーヴ
攻撃珠×1つ
剣豪珠×1つ
大砲珠×8つ
スキルは、
攻撃力UP【大】
砲術王
心眼
です。
武器自体の威力UP+砲撃威力UPでものすごい威力に。
アカムのガンランスが威力が高く会心率も高いのでこの装備にぴったり♪
心眼もついているので切れ味もあまり心配ありません。
この装備で敵の攻撃がしっかりかわせるなら苦労は全くしないでしょう。
■もし作れるのなら是非作ってもらいたいガンス装備
ドラゴンX一式
大砲珠×8つ
絶龍珠×1つ
スキルは、
砲術王
護法
回避距離UP
業物
龍耐性-5
です。
防御もものすごく高いのでオススメ。
護法で状態異常無し。
ガードと相性良し。
回避距離UPで間合いがとり易くなりました。
業物で切れ味を高く保てます。
砲術王はいつも通り。
この装備で戦えば100戦100勝でしょう。
ただしソロでG級大連続狩猟はきついです。
ステップで避けて確実に刺さないといけないですからね。
大連続ならモドキを使った方がいいです。
防具はこんなものでしょう。
ただ、動きとネタは初心者~中級者用の解説だったのですが、装備がかなり玄人向けになった感がありますが、そこは勘弁してください。
以上でガンランスのススメは終わりです。
もしこれを読んでガンランスを使いたくなった方、使うようになった方がいれば、この記事を書いたボクはとても嬉しいです。
一人でも多くガンス使いが増えますように…。
ではノシ
ガンランスって人気ないですよね・・・
今回は砲撃Lv5まで増えたので、使うようになった人も多いと思います。
オススメのガンランスがわからないっていう人も多いはず!!
なので今日は五属性のオススメのガンランスを教えるよ~~~~!!
火属性の攻撃オススメガンランスは・・
溶解銃槍ヴォルガノス
攻撃力644!!
火属性240!?
【放射型】砲撃Lv4 スロット2 会心 0%
どうだいこのガンランスはもっとも攻撃に向いているガンランスだ ぜひ作って使ってみよう。
水属性のバランス型オススメガンランスは・・これだ!!
海滅槍アビス
攻撃力575!!
水属性400!!
【放射型】砲撃Lv4 スロット1 会心 0%
このガンランスは攻撃と属性どっちも強いのでオススメだ!!
だが、作りづらいかもしれない!!
2ndのときは雷のガンランスなんて無かった・・・
だが今回は1つだけ増えたんだ!!
電銃槍フルボルト
攻撃力644!!
雷属性260!?
【放射型】砲撃Lv4 スロット1 会心 0%
新しく増えたには申し分のないガンランスだ!!
ぜひ使ってみよう!!
これだ!!
ヘルブリザード
攻撃力575!!
氷属性340!!
【拡散型】砲撃Lv4 スロット2 会心25%!!
何と!!会心率が25%もあるんだ!!
ぜひ使おう!!
これだ!
エンデ・デアヴェルト
攻撃力575!!
龍属性370!!
【放射型】砲撃Lv4 スロット2 会心0%
ガンナ-の防具はミラルーツZが一番強いです。
防御は(スキル【防御UP】なし)ダントツですし、スキルがすごいです。
通常弾強化
貫通弾強化
散弾強化
回復速度+1
不運
体術のスキルを4ついれると体術+1がつきます。
体術をあきらめて装填数UPをつけることもできます。
僕は属性強化をつけました。
不運を消すこともできます。
作るのがかなり大変ですが、それだけの価値があります。
作ってみてはいかがですか?
G級のルーツの出し方はミラバルカンを討伐し、G級の大連続狩猟を全てクリアです。
G級のバルカンの出し方はミラボレアスを討伐し、G級の古龍を2体ずつ討伐&G級の古龍が出るクエストを全てクリアです。(キリン、忘れるなよ)
G級のボレアスの出し方はG級訓練をひとつの武器で(なんでもOK)全てクリアです。
僕は・・・
ヒプノック・・・・・・・・ | 太刀 |
ババコンガ亜種・・・・・・ | 双剣 |
ダイミョウザザミ亜種・・・ | 片手剣 |
ナルガクルガ・・・・・・・ | 太刀 |
ドドブランゴ亜種・・・・・ | 弓 |
ヴォルガノス・・・・・・・ | ランス |
ショウグンギザミ亜種・・・ | 太刀 |
ラージャン・・・・・・・・ | 弓 |
でやりました。
ラ-ジャンは強いですよ。
やっているとき何度も挫折しそうになりました。
それほどつらいです。(精神的に)
ランスは意外と手数多いです。
特にガンランスは切れ味消費がはげしい。
この装備ならその問題も解決できます。
頭、グラビドⅩ 匠球×2
胴、グラビドU 名匠球×1
腕、暁丸覇(もしくは凛覇) 鉄壁球×1
腰、上に同じく 匠球×2
足、またも同じく 匠球×2
切れ味プラス1、ガード性能+1、ガード強化です。
ランスやりたくなったら試してください。
封龍槍【虚空】 |
|
攻撃力 | 575 |
属性 | 龍340 |
切れ味 | 白 |
会心率 | 25% |
レア度 | 10 |
スロット | ーーー |
アクエリアス |
|
攻撃力 | 621 |
属性 | 水270 |
切れ味 | 白 |
会心率 | 0% |
レア度 | 10 |
スロット | ○ |
堅槍ダイザザミ |
|
攻撃力 | 621 |
属性 | なし |
切れ味 | 白 |
会心率 | 0% |
レア度 | 9 |
スロット | ○○ |
防御力 | +40 |
ランスの突進は小型モンスターに最適!
これでモンスターに囲まれても安心ッス!
ラオシャロンには腹下で突進。
ラオの下腹部に大ダメージ!
ラオが一撃で死にますぅ。(嘘です。)
あっ、でも本当にラオには突進が超有効ですよ!!!
ランスって動きは遅いし、操作方法もイマイチ、で突進以外使えない・・・
なーんて思ってる人は聞いてください。
実はかなり強いです!
まず考えて見ましょう。
ランスは初代MHから使われており、片手、大剣、ハンマー、ボウガンと並ぶ、お馴染みの武器。
その魅力は鉄壁のガード性能です。
ガードは2ndGよりもはるかに強化されていて、レウスぐらいの攻撃にはほとんど食らわないほどの強さ。
そして一見地味な水平突きと上付きです。
太刀みたいにブンブン振り回す攻撃よりも的確に弱点がつけます
部分破壊などに便利で攻撃中に横にステップして華麗に交わすこともできます
そして最大の特徴の突進です。
巨大な飛竜を裂いていく気持ちよさは最高。
突進中に△を入れるとフィニッシュで攻撃力が強力です。
さらに属性攻撃が多く「重火槍グラビモス」「アクエリアス」「ナルカミ」など。
ザザミのヤドも破壊できて、いいことずくめですのランスをぜひ使ってにてください。
その力がわかりますよ。
崖に行こう!
森丘のエリア6が最適!
崖の一番上で通信中の相棒に向かってりゅうげきほう!
てへっ(^ー^)
パートナー崖から著しく落下します。
まさにオモロ~!
そのパートナーとの仲が険悪になっても知らないんだからっ(ツンデレ)
ランスはとにかくガード命!
そのためにぜひほしいスキルはガード性能。
これさえあればどんな攻撃も怖くない。
グラビの熱線やバサルの毒には注意。
毒はガード可能。
オオナズチの毒はなぜかガードできます。
ダイミョウやショウグンにはやっぱりランス!
強走薬をのんで突撃すれば、おなかにはさまって連鎖できます。
ってなわけでみんなランスつかってみてください。