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やる気について
打者
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投手
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絶好調時
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| ミートカーソル+1 |
スタミナ+60 |
| パワー+30 |
コントロール+24 |
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変化球の変化量+2 |
好調時
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| ミートカーソル+0、5 |
スタミナ+30 |
| パワー+15 |
コントロール+12 |
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変化球の変化量+1 |
| 最高球速−2 |
普通時
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| 変化無し |
最高球速−4 |
不調時
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| ミートカーソル−0、5 |
スタミナ−30 |
| パワー−15 |
コントロール−12 |
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変化球の変化量−1 |
| 最高球速−6 |
絶不調時
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| ミートカーソル−1 |
スタミナ−60 |
| パワー−15 |
コントロール−32 |
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変化球の変化量−2 |
| 最高球速−8 |
「安定感」の選手
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不調時、絶不調時に影響が半分になる。 |
「ムラッ気」の選手
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打者は二倍になるだけ。
投手の場合スタミナとコントロールはそのまま。 |
絶好調時
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| 変化球の変化量 +3 |
好調時
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| 変化球の変化量 +2 |
| 最高球速 −3 |
普通時
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| 最高球速 −6 |
不調時
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| 変化球の変化量 −2 |
| 最高球速 −9 |
絶不調時
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| 変化球の変化量 −3 |
| 最高球速 −12 |
シロー氏提供
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