フルフル

レビュー

絵:CAPCOM

LIGHT
レッド
SNAKE

ファウス
サネ
つうね
cain
12
モンスターハンターポータブル2ndG フルフル


電気ブレスは、ほぼよけられないので注意!
今作では電気ブレスの数が5つになったぞ。

電気ブレスを喰らったら、ほぼ負けと思ってもいい。
もし助かっても麻痺状態になって、もう一撃やられて死ってなる可能性が高い。
2ndGでは電気をまとって突進してくるらしい。



ノーダメージ攻略

装備は遠距離ならなんでも構いません(個人的にはヘヴィボウガンがやりやすい)。
できるだけリロードが早いもので。
弓ならその心配はありませんが。

基本はまず常に武器を抜いた状態で、あえてフルフルの斜め前あたりに立ちます。
ここでポイントなのが、あまり距離を離さずにフルフルに近めに立ちます。

そうするとフルフルが自分に向かって方向を合わせてきます。
直後にブレス,飛び掛りの体勢に入ります。

その瞬間フルフルの攻撃軌道上から回避します。
フルフルの攻撃は距離が離れていなければすべて攻撃初動作時の一直線上。
よって少し横にずれれば絶対に当たることはありません。
(この辺は数回やれば当たらない範囲がすぐわかります)

あとは隙だらけのフルフルに撃ちまくります。
注意としては、フルフルが次の攻撃のためにまた自分に方向を合わせてくるので、その前には動けるようにしておきましょう。

後は向きを合わせてくる→攻撃態勢に入る→回避→隙だらけのフルフルに攻撃を繰り返します。
リロードは攻撃プロセスを一回捨ててしましょう。

怒った時の電撃をまとった体当たりも横にずれるだけでかわせます。
咆哮は食らっても直後にまた横にずれれば攻撃があたりません。

スタミナにだけ気をつけていればノーダメで倒せます。

フルフルが苦手な人は訓練所のフルフルヘヴィボウガン討伐訓練で練習しましょう。

雪山のフルフルどうしても倒せない人

どうしても最初の雪山のフルフルを倒せない人…

遠隔攻撃用の武器で、一段高いところから攻撃しましょう。
フルフルはジャンプ力がほとんどありません。

フルフルが段差のないフィールドにいるときは、段差のあるフィールドに移動するまで待ちます。
調子に乗って前に出すぎたりしない限り勝てます。
(たまに一段上まで突っ込んできますが、99%大丈夫でしょう)

ほかの敵がいる場合はそちらから倒しましょう。

この方法の欠点は、戦いがまったく面白くない点です。
どうしても先に進めない人以外にはおすすめできません。

フルフルの基本戦法(初心者さんへ)

フルフルの攻撃が避けられない人。

戦法指南

フルフルは振り向くときに攻撃するとほとんど当りません。
初心者さんは攻撃終わったあとに切ったりしますが、それでは避けるのが大変だと思います。

ならばこちらに向く時の半分の角度(90度なら45度)にきたときに。
2回足を動かしたら帯電はしないです。
そのときに片手なら△+○、太刀大剣なら△で連続攻撃を適度にして×の回避をしてください。
これが見抜ければノーダメで倒せます。
早く倒したい方は大剣で行く事をおすすめします。
なぜなら帯電中に溜めれるし、ガード性能攻撃力共に高いからです。

注意点

初心者は逃げるときに、敵やスタミナゲージを見ないので死んでしまいます。
なので、逃げるときはダッシュはあまり使わず、敵が来ても冷静に対処できるようにしましょう。
これが上達の近道だと思います。

あとフルフルのブレスを食らった場合は98%の確率で死にます。

フルフルが怒っている時は・・・

怒っている時は相当強いです。
ブレスは3個から5個になるし、咆哮やブレスをした後の放電しながらの飛びかかりは、防御力が中途半端だったらすぐに死にます。

ですが、怒っている=弱ってきているです。

怒った後、討伐するまでは時間がかかるので、それまでに死ぬ可能性があります。

わざわざ討伐する必要はありません

捕獲なら簡単です。
怒っている時にある程度攻撃して、いかにも弱らせてシビレ罠などを使って捕獲しましょう。
エリア移動時、移動した後の着地する地点に先回りしてシビレ罠を使えば完璧。

ただ1つ注意するのはまだ弱ってなくて捕獲できなかったことです。
ですがその時は調合で、

トラップツール+ゲネポスの麻痺牙=シビレ罠
捕獲用麻酔薬+素材玉=捕獲用麻酔玉

でOK。

調合書を念のため持ってきたほうがいいかもしれません。
調合した後はもう1度弱らせるだけです。
捕獲すればアルビノの中落ち等も手に入ります。

フルフル討伐攻略戦法

剣士で行きます。

防具はガード性能プラスの付くもの。(できればガード強化も付くといい)
例、暁丸・覇など。

武器は、火属性の付いてるランス、片手剣、ガンランスのいずれか。(赤フルだったら水属性)
ランスかガンランスの場合、ガード性能プラス1で、片手剣で行く場合ガード性能はプラス2で行ってください。

持ち物は
・回復薬一式
・シビレ罠
・落とし穴
・トラップツール
・ネットかゲネポスの牙かどちらか(ステージによって選んでください)
・千里眼
・ペイントボール
・ホットドリンク

戦法は・・・
始まって敵と遭遇したら、ペイントボールを付けて戦うだけ。
戦いかたは、敵が放電してきたら防御してすぐ切りつける。

ガードプラスが付いていればのけぞる事はないし、一度ガードするとその放電中は体に電気を帯びていても判定はありません。
つまり、いつもは防ぐだけの放電も、たちまち攻撃のチャンスとなります。

ちなみに、ガード強化が付いていれば、ブレスも防げます。
俺はソロの赤フルGを、オデッセイブレードで35分くらいでした。(ノーデスです

フルフルソロ討伐

まず防具は全身ナナ。
武器はいつもナナのガンランスで行っているんですが、火なら何でもいいと思います。
(ナナの防具は村クエから取れる素材で十分です、それと研ぎ師もつけるべきです。)

後はひたすら左足の少し斜めから、ガード突きをする。
気をつけることは体に帯電するときは大抵連続なので、ガードするときは攻撃しすぎないように。
ブレスをするときなどの攻撃も、少し前に攻撃が入っているので必ずガードです。
でないと、ブレスではめられます。

切れ味は青以上を維持。
少しでも落ちると、隙を見つけてほかのエリアで研ぐか戦闘中に研ぐかしないといけません。
はじかれてしまいます。

この方法だとうまくいけばフルフルのダメージは食らいませんw
ブレスはフルフルが遠い位置にいる場合は武器をしまって走って逃げる。
近い場合は、ガンランスなら移動しながら△の走って攻撃しつつ逃げたほうがいいです。

これがいつもの僕のフルフル狩方法です。

注意
PTだと吹っ飛ばされたりして使えません。
なのでソロ専用です。
G級では試していないので使えるか分かりません。

R氏の攻略戦法

■フルフル戦に所持するのにオススメなアイテム

・回復薬×10
・回復薬グレート×10
・砥石×5
・ペイントボール×5
・ホットドリンク×5
・シビレ罠

■戦法

まずフルフルの危険ゾーンは正面、一番フルフルにハメられやすいのが正面です。
最初にハメられやすい場所を書きます。

正面 75%
20%
5%

ということになります。
正面には絶対に行かないように、咆哮→ブレス→飛び掛り→電流でハメ死になりますので注意。

次に武器種を教えます。武器はリーチの長い武器(太刀、ボウガン、ガンランス、ランス、弓など)がオススメです。
フルフルは火に弱いので火属性の武器をオススメします。

次に技を教えます。
ブレスには二種類あります(2ndでは一種類)口にブレスを溜めているとき、「バチバチ」と音がなったら5方向にブレスを吐きます、これはフルフルの横でないと当たりやすいので注意。

■最後に・・・

まわりの敵は最初に排除したほうが戦いやすくなりますよ(^^)

S氏の討伐方法

持ち物

回復薬・G×10 砥石 (スキルによって)ペイントボール (場所によって)ホットドリンク

武器

苦手意識を持っている方はガードできて、しかもリーチが長い大剣・ガンランス・ランス系(火属性)がよいかと・・・
例:キングテスカトル、ナナ・フレア(慣れれば太刀でも何でも)

倒し方

まず、フルフルの何が恐いかと言うと、「ハメ」です。
わたしは、1回でも攻撃を食らうと「死んだ!!」っておもいます。
なので、絶対にやつの前には立たない!!
フルフル戦の基本です。

で、どこを攻撃するかと言うと足です。
足に集中攻撃をしてダウンさせます。
途中の攻撃はガードor緊急回避で何とかします(放電攻撃orボイスはガード、シッポ回転は緊急回避)。
そして、ダウンを取った時に大技を決めます(溜め切り、竜撃砲等)。
この繰り返しで倒せます。

フルフルの隙

普通の時・・・放電後(一瞬)、ブレス(ずっと)、飛びかかり後(少し)などなど。
キレ時・・・放電後(超一瞬)、ブレス(ずっと)、

<補足>

フルフルのブレスの数
3コ・・・特に前兆無し
5コ・・・一瞬口元が光る

あと、フルフルはペイント付けわすれると見失うことがあるので早めに重ね塗りをしておいて下さい。

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